米哈游:新篇章,思考与调整

自《崩坏:星穹铁道》上线以来,不少人都认为米哈游找到了新的营收支柱,预示着其步入了稳健的「复制爆款」阶段。

然而,近期据悉,米哈游的几位创始人对工作重点进行了调整,同时也在组织发展方面进行了新的思考。这家公司正努力找到更为精准的发展节奏,不断探索业务的新上限。

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01 高层工作重点的调整

首当其冲,蔡浩宇未来将调动更多北美资源,并投入更多精力亲自研究人工智能(AI)。而罗宇皓则将继续常驻上海,继续负责更多项目开发工作。

随着GPT4.0的推出,蔡浩宇对人工智能的兴趣显著增加。要在2030年实现「10亿人愿意生活其中的虚拟世界」的目标,仅仅依靠现有的工业化路径显然是不够的。人工智能很可能是实现这一目标的关键催化剂。据悉,米哈游已经在一些在研项目中尝试了相关探索。

尽管外界对蔡浩宇认为他是米哈游每一代旗舰项目的制作人,但一些老员工透露,蔡浩宇更像是一个开拓者,他会在选择关键路径之前亲自尝试,并更加信任自己亲手做过的东西。只有在他明确了方向后,公司才会投入更多资源。

在公司早期,蔡浩宇始终相信自己和团队可以解决所有技术难题。员工手册中表达了类似的理念:“我们拥有最好的商业引擎、源代码,第三方中间件都可以购买,开源项目和最新的研究论文都可以查阅。既然在生产工具和知识上与其他顶尖公司没有区别,那么为什么我们不能做到别人做得到的呢?”

然而,随着项目的技术难度逐渐提高,所需功能越发复杂,蔡浩宇或许意识到经验和环境同样重要。据传,米哈游的某个项目曾计划展示物理驱动的载具,呈现汽车轴承的重心偏移、爆胎后阻力变化等真实效果,但国内技术团队难以胜任,最终交由有3A游戏经验的开发者实现。现在,米哈游对北美市场的关注似乎也是出于同样的考虑。

多位熟悉米哈游的游戏公司老板表示,蔡浩宇、刘伟和罗宇皓的互补程度令人钦佩,他们的分工比许多公司更加灵活。从历史经验来看,如何解放蔡浩宇的精力,让他集中在最重要的工作上,可能决定了米哈游的发展上限。

02 组织:严控人员规模,注重梯队建设

在2022年底的全员大会上,刘伟反思了激进的扩张策略,称过度招聘导致公司陷入「组织危机」。如今半年过去,他再次内部强调这一问题。

米哈游的员工总数已经超过5000人,仅《原神》项目组就有超过1000人。面对这种情况,高层并未提出裁员优化的具体人数,而是要求大家思考一个问题:现有的人员规模是否为业务创造了足够的价值?

这一导向使得加入米哈游变得越来越困难。多位猎头透露,最近只有推荐腾讯P11(准专家)级别的候选人才有机会,而且米哈游不会明确授予组长头衔。有人表示:”投入与产出之比太低,只做他们要求的事情就太过勉强了。”

在控制人员规模的同时,高层还希望提高现有团队的工作效率。米哈游的组织结构较为扁平,大部分管理者都是组长(组长之间仍可能存在汇报关系),这一层级的员工约有600-700人。未来,米哈游计划提升这些管理者的领导才能,打造更高素质的团队。

一方面,米哈游将继续增加校园招聘,吸引更多与价值观相符的优秀人才;另一方面,他们将加强现有团队的梯队建设。他们解释道:”比如一个10人团队,最好有1名组长,1名预备组长,2-3名骨干,5-6名一线员工。然而如今,许多团队可能大部分成员都是一线员工。”

总之,经历了快速扩张期后,米哈游正在面对大公司普遍经历过的问题。然而,米哈游似乎更早地意识到了这些问题,并表现出更快的应对速度。

一些米哈游员工表示,高层有时显得过于谨慎:公司收入持续增长,现金储备状况良好,许多业务前景广阔。过早地进行调整,是否会错失一些机遇?然而另一方面,许多从业者都认同米哈游的判断:毕竟,这不再是冒险家的时代,只有在各个方面都尽量避免错误,大家才能多活一些时间。

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