通道Channel的编写与实现

通道Channel的编写与实现

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前言

本文将会通过一个加法计算,来实现 Channel 的双向通讯,让大家有个一个体会。

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Flutter插件

Flutter插件是Flutter应用程序与原生平台之间的桥梁,使得Flutter应用程序可以与原生代码进行交互,从而扩展Flutter应用程序的功能和能力。Flutter插件通常包括Dart和原生代码(例如Java、Kotlin或Objective-C、Swift等),并可以通过Flutter插件框架来注册、管理和调用。

在整个Flutter架构中,Flutter插件具有非常重要的作用和重要性。以下是Flutter插件在Flutter架构中的一些重要作用:

  1. 扩展Flutter应用程序的功能:Flutter插件可以提供许多原生平台的功能和能力,例如访问原生设备API、访问原生UI组件等。通过使用Flutter插件,Flutter应用程序可以获得更多的功能和能力,从而可以更好地满足用户需求。
  2. 提高Flutter应用程序的性能:通过使用Flutter插件,Flutter应用程序可以通过原生平台API来执行某些任务,从而可以提高应用程序的性能和响应速度。例如,使用原生平台的图像处理库来处理大量图像数据。
  3. 与原生代码进行交互:Flutter插件可以使Flutter应用程序与原生代码之间进行双向通信,从而可以让Flutter应用程序与原生平台进行无缝集成。这对于需要与现有原生应用程序集成的Flutter应用程序来说尤为重要。
  4. 促进Flutter生态系统的发展:Flutter插件可以提供许多不同类型的功能和能力,例如访问原生设备传感器、访问原生广告库等。通过将这些插件共享给其他Flutter开发者,Flutter插件可以促进Flutter生态系统的发展和壮大,使得更多的开发者能够使用Flutter来构建高质量的应用程序。

Channel 通道

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Channel是Flutter应用程序与原生平台之间进行通信的桥梁。Flutter应用程序和原生平台可以通过Channel来交换消息和数据,从而实现双向通信。Flutter插件通常包含一个或多个Channel,用于与原生代码交互。

Channel在Flutter插件开发中的作用有以下几个方面:

  1. 提供双向通信:Channel提供了Flutter应用程序与原生平台之间进行双向通信的能力。Flutter应用程序可以向原生平台发送消息和数据,原生平台也可以向Flutter应用程序发送消息和数据。
  2. 管理方法调用:Channel可以用于管理Flutter应用程序和原生平台之间的方法调用。Flutter应用程序可以通过Channel调用原生平台的方法,原生平台也可以通过Channel调用Flutter应用程序的方法。
  3. 实现数据传输:Channel可以用于在Flutter应用程序和原生平台之间传输数据。Flutter应用程序可以通过Channel向原生平台发送数据,原生平台也可以通过Channel向Flutter应用程序发送数据。
  4. 扩展Flutter应用程序的功能:通过使用Channel,Flutter应用程序可以访问原生平台的功能和能力,例如访问原生设备API、访问原生UI组件等。这可以扩展Flutter应用程序的功能和能力,从而可以更好地满足用户需求。

原文 https://ducafecat.com/blog/flutter-plugin-channel

https://docs.flutter.dev/packages-and-plugins/developing-packages
步骤
第一步:创建插件
使用 Android Studio 创建插件
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项目类型 plugin

选的语言是 java object-c

平台选了所有 all

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目录、文件名说明
ios原生
android原生
linux原生
macos原生
windows原生
lib/flutter_plugin_add_platform_interface.dart功能接口定义
lib/flutter_plugin_add_method_channel.dart原生功能接口实现
lib/flutter_plugin_add_web.dartWeb功能接口实现
lib/flutter_plugin_add.dartflutter 接口调用类

编写 android 代码

首先我们用模拟器把 android 项目运行下,让 android gradle 自动拉取依赖。

选择 example 来运行。

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打开项目的正确目录是 example/android,而不是根目录的 android,否则依赖包认不出。

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打开后能正常认出

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如果认不出可以清下缓存

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选取清除历史和缓存文件

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编写加法计算

android/src/main/java/com/ducafecat/flutter_plugin_add/FlutterPluginAddPlugin.java

@Override
  public void onMethodCall(@NonNull MethodCall call, @NonNull Result result) {
    if (call.method.equals(“getPlatformVersion”)) {
      result.success(“Android ” + android.os.Build.VERSION.RELEASE);
    }

// add
    else if (call.method.equals(“add”)) {
      int a = call.argument(“a”);
      int b = call.argument(“b”);
      int sum = add(a, b);
      result.success(sum);
    }

    else {
      result.notImplemented();

  1. Flutter应用程序通过MethodChannel向原生平台发送方法调用请求时。
  2. 原生平台收到Flutter应用程序的方法调用请求后,根据请求的方法名执行相应的方法后,将执行结果返回给Flutter应用程序。

private int add(int a, int b) {
    return a + b;

第三步:编写 flutter 接口代码

接口配置

pubspec.yaml

 plugin:
    platforms:
      android:
        package: com.ducafecat.flutter_plugin_add
        pluginClass: FlutterPluginAddPlugin
      ios:
        pluginClass: FlutterPluginAddPlugin
      linux:
        pluginClass: FlutterPluginAddPlugin
      macos:
        pluginClass: FlutterPluginAddPlugin
      windows:
        pluginClass: FlutterPluginAddPluginCApi
      web:
        pluginClass: FlutterPluginAddWeb
        fileName: flutter_plugin_add_web.dart

platforms 部分定义了 Flutter 插件在以下不同平台上的支持:

  1. android:定义了Flutter插件在Android平台上的支持,包括插件的Java包名和插件的类名。
  2. ios:定义了Flutter插件在iOS平台上的支持,包括插件的类名。
  3. linux:定义了Flutter插件在Linux平台上的支持,包括插件的类名。
  4. macos:定义了Flutter插件在macOS平台上的支持,包括插件的类名。
  5. windows:定义了Flutter插件在Windows平台上的支持,包括插件的类名和插件的C API实现。
  6. web:定义了Flutter插件在Web平台上的支持,包括插件的类名和插件的文件名。

编写接口定义

lib/flutter_plugin_add_platform_interface.dart

 Future<int?> add(int a, int b) {    throw UnimplementedError('add() has not been implemented.');  }

原生端接口调用

lib/flutter_plugin_add_method_channel.dart

  @override  Future<int?> add(int a, int b) async {    final val = await methodChannel.invokeMethod<int>(      'add',      <String, int>{        'a': a,        'b': b,      },    );    return val;  }

flutter 接口调用类

lib/flutter_plugin_add.dart

  Future<int?> add(int a, int b) {
    return FlutterPluginAddPlatform.instance.add(a, b);

第四步:编写测试例子

example/lib/main.dart

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flutterPluginAddPlugin.add 的方式调用我们写的接口

第五步:编写 ios 代码

运行下 ios 自动拉取包,或者手动 pod 拉包

$ cd ios$ pod install

使用 xcode 打开 example / ios 目录

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