造个贾维斯给自己用。

3D数字人

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3D数字人是指通过先进的计算机图形学、3D建模技术和人工智能算法等相结合创造出的一种高度逼真的三维数字化人类形象。这种虚拟形象不仅在外形上力求接近真实人类的视觉效果,还可能具备动态表情、肢体动作以及语音交互能力,甚至被赋予一定的个性化性格特征和情感表达功能。
数字人通常有如下特点:

  1. 逼真度高:采用精细的纹理映射、骨骼动画和物理模拟等技术,模拟真实的人体结构、面部表情、肌肉运动、皮肤质地、毛发流动等效果。
  2. 智能化交互:结合AI技术,如自然语言处理、机器学习和深度学习,数字人能够实现与用户的实时对话、情感识别和情境感知交互。
  3. 定制化设计:可以根据需要设计为任何想象中的角色或者复制现实人物的形象,从而应用于娱乐、教育、营销、客服等多个领域。
  4. 全天候可用:不受现实世界中人体生理条件的限制,数字人可以不间断地工作和服务,提供持续稳定的用户体验。
  5. 可控性强:数字人的行为、言谈和表现完全可控,避免了真人直播可能出现的不确定性风险,同时也便于根据市场需求快速调整策略和内容。
  6. 跨媒介应用:可在游戏、影视作品、虚拟现实、增强现实、社交媒体等多种媒介环境中出现,作为虚拟主播、品牌形象代表、虚拟助手等角色服务于各个行业。

Fay数字人框架通过多模块之间解耦,使用声音来源、语音识别、情绪分析、NLP处理、情绪语音合成、语音输出和表情动作输出等模块满足了数字人的多场景应用,可用在虚拟主播、现场推销货、商品导购等场景。

平台概述

据项目开发者在博客中介绍,Fay 的基本理念就是“把人数字化,以行人的职责”。

具体来讲是通过技术把人的特征数字化,比如进行语音识别、情绪分析,构建人的表情和动作,合成带有情绪的语音并输出,让这个数字人有“耳朵”“嘴巴”。

从构成上看,Fay 由多个模块组成,各个模块之间耦合度非常低,包括声音来源、语音识别、情绪分析、NLP 处理、情绪语音合成、语音输出和表情动作输出等模块,每个模块都可根据需要自行替换。下图为 Fay 控制器的核心逻辑。

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