线程池的概念
线程池是一种线程的使用模式,旨在降低线程频繁创建和销毁所带来的资源消耗与代价。
通过创建一定数量的线程,让它们时刻准备就绪等待新任务的到达,任务执行结束后再重新回到线程池中等待。
类比:
想象一家快递店,老板精明地决定使用灵活的办法经营。他不雇佣固定员工,而是每次业务到来时临时招聘同学送快递,然后解雇他们。但很快老板发现了问题:频繁招聘与解雇成本高昂。于是他设定了一个指标,公司业务人员最多扩张到3人,随业务逐步雇人。这类似于线程池的模式,通过复用线程降低了创建与销毁线程的开销。
线程池的优势
- 资源消耗降低: 避免了线程的重复创建与销毁所带来的资源消耗。
- 任务响应速度提升: 无需等待线程的创建,任务可以立即执行。
- 统一管理和监控: 线程池提供了统一分配和管理,便于监控和调优。
提升响应速度的体现
比如去银行取钱,自助取款机与柜台取钱的比喻。使用线程池就像使用自助取款机,任务可以立即执行,而不必等待柜台(线程)空闲。
标准库中的线程池
Java标准库提供了多种线程池创建方式:
newFixedThreadPool
: 创建固定线程数的线程池。newCachedThreadPool
: 创建线程数动态增长的线程池。newSingleThreadExecutor
: 创建只包含单个线程的线程池。newScheduledThreadPool
: 延迟或定期执行任务的线程池。
这些方法返回类型为ExecutorService
,可通过submit
方法向线程池注册任务。
ThreadPoolExecutor 类
Executors
实际上是ThreadPoolExecutor
类的封装。ThreadPoolExecutor
提供了更多可选参数,可以细化线程池行为。
线程池参数解释
corePoolSize
与maximumPoolSize
: 分别代表核心线程数和最大线程数。核心线程数通常保持不变,而最大线程数可根据任务量动态调整。keepAliveTime
: 非核心线程的空闲时间,超过该时间则被销毁。ThreadFactory
: 线程工厂,用于创建线程并可自定义线程名。workQueue
: 任务队列,可选用不同的阻塞队列实现。RejectedExecutionHandler
: 拒绝策略,处理线程池无法处理的任务。
模拟实现线程池
以下是简单的线程池模拟实现:
<code>import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; public class MyThreadPool { private BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<>(); public MyThreadPool(int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { Thread t = new Thread(() -> { while (true) { try { Runnable runnable = queue.take(); runnable.run(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); t.start(); } } public void submit(Runnable runnable) { try { queue.put(runnable); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }</code>
多线程初阶总结
- 保证线程安全的思路。
- 对比线程和进程的优缺点。
线程的优点与进程的区别
- 线程相对于进程的优点。
- 进程与线程的区别。
总结
以上便是关于线程池的详细解释和实现,希望能够对您有所帮助。
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